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初学者很容易对二者有困惑的感觉,下面来讲一下二者的区别。
sockaddr是在头文件 /usr/include/bits/socket.h 中定义的,如下:
struct
sockaddr
{
__SOCKADDR_COMMON (sa_);
/* Common data: address family and length. 协议族*/
char
sa_data[14];
/* Address data. 地址+端口号*/
};
而sockaddr_in是在头文件 /usr/include/netinet/in.h 中定义的,如下:
/* Structure describing an Internet socket address. */
struct
sockaddr_in
{
__SOCKADDR_COMMON (sin_);
/* 协议族 */
in_port_t sin_port;
/* Port number. 端口号 */
struct
in_addr sin_addr;
/* Internet address. IP地址 */
/* Pad to size of `struct sockaddr'. 用于填充的0字节 */
unsigned
char
sin_zero[
sizeof
(
struct
sockaddr) -
__SOCKADDR_COMMON_SIZE -
sizeof
(in_port_t) -
sizeof
(
struct
in_addr)];
};
/* Internet address. */
typedef
uint32_t in_addr_t;
struct
in_addr
{
in_addr_t s_addr;
};
二者的占用的内存大小是一致的,因此可以互相转化,从这个意义上说,他们并无区别。
sockaddr常用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。是一种通用的套接字地址。而sockaddr_in 是internet环境下套接字的地址形式。所以在网络编程中我们会对sockaddr_in结构体进行操作。使用sockaddr_in来建立所需的信息,最后使用类型转化就可以了。下面是一个完整的例子。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int
main(
int
argc,
char
**argv)
{
int
sockfd;
struct
sockaddr_in mysock;
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
//获得fd
bzero(&mysock,
sizeof
(mysock));
//初始化结构体
mysock.sin_family = AF_INET;
//设置地址家族
mysock.sin_port = htons(800);
//设置端口
mysock.sin_addr.s_addr = inet_addr(
"192.168.1.0"
);
//设置地址
bind(sockfd,(
struct
sockaddr *)&mysock,
sizeof
(
struct
sockaddr);
/* bind的时候进行转化 */
... ...
return
0;
}
题外话,两个函数 htons() 和 inet_addr()。
htons()作用是将端口号由主机字节序转换为网络字节序的整数值。(host to net)
inet_addr()作用是将一个IP字符串转化为一个网络字节序的整数值,用于sockaddr_in.sin_addr.s_addr。
inet_ntoa()作用是将一个sin_addr结构体输出成IP字符串(network to ascii)。比如:
printf
(
"%s"
,inet_ntoa(mysock.sin_addr));
htonl()作用和htons()一样,不过它针对的是32位的,而htons()针对的是两个字节,16位的。
与htonl()和htons()作用相反的两个函数是:ntohl()和ntohs()。
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